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數位表現技法與產品設計

表現技法一直是為設計師必備的技能之一。昔日數位工具缺乏,設計師必須徒手創造任何想要呈現的概念與作品,今日數位工具普遍且選擇多,設計師可以使用數位工具快速的表達自己想法。傳統的表現技法憑著「雙手萬能」的毅力,需要長時間的經驗累積練就設計師的好身手,而「數位表現技法」的出現,大幅減少造就好身手的訓練時間,使得設計師於產品開發期間更有充足的時間專注於概念發想。「電腦輔助設計」這名詞為大家所熟悉的泛稱,而「數位表現技法」強調從設計的角度為出發點,不僅學習數位工具,更能瞭解完整的產品設計開發流程,除了擁有設計師必備技能之外,更具設計實務的專業知識,快速輔助學員成為一位專業設計師。 

2D
數位工具與影像創作 
想當設計師或藝術家不用在隱居山林與世隔絕了!你只要需要學會一些基本數位工具的指令,就能創作出另人拍手叫好的作品,而且是在非常短時間內。傳統的手繪製圖需要長時間才能完整呈現設計師的設計想法,有時一不留神下錯筆鑄成大錯,功虧一簣,不僅作品無法完成,更對業主無法交代。產品設計過程中2D 圖面的呈現為設計提案的重要關鍵,產品各視圖的特徵呈現與精緻度,將會左右決策者的決議!所以數位工具的使用技巧與設計觀念才是重點,而非使用比其他人更多的指令與功能。

























蒙太奇手法
-拼貼(學生作品)

























影像合成
(學生作品)

 














產品設計
2D提案圖面(Corel Draw繪製) 



3D
數位工具與表現技法 
3D軟體只是建構模型的工具嗎?當然不是!如果你只把3D軟體當做建構模型的工具的話,那真的是小看3D軟體存在的意義了!3D軟體的蓬勃發展目的是在快速呈現設計的立體型態與特徵,但少有人發現3D工具其實也對傳統手繪技法也有所回饋。傳統手繪技法著重基本功,光是產品透視角度的捕捉就必須花費不少時間,而利用3D軟體作業環境的優勢捕捉產品透視角度快速準確,以此作為傳統手繪之基礎,縮短練功時間並傳承傳統手繪技法,實為設計師的不可或缺的工具。

 

 

 






















3D基本物件堆疊創作

























2D+3D
場景建構


































3D軟體製作透視角度線稿






















 
利用3D軟體製作的透視線稿作為手繪基礎

 





 

 

 

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