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成為室內設計師的第一步


一位成熟設計師的養成,不是一蹴可幾,除了必須接受一定的養成教育以外,另外還要有實際的實務經驗,後者屬於經驗的累積與磨練,至於前者則是可以透過學習及訓練來達成的。至於學習及訓練的場所,不一定是需要於現有的學校教育體制內完成,也就是不一定是要學院派出身,筆者之前在國外工作時的美國同事,有很多也都是學校非本科系畢業後,才再進修學習,接受設計訓練後,投入設計師的行列之中。

許多大師如密斯·凡·德羅(Mies van der Rohe), 安藤忠雄(Tadao Ando)等,也都沒有接受正規的學院教育,但靠嚴謹的自學,努力不懈,及對設計的熱忱,後來都成為具重要影響力的大師。

所以成為設計師的第一步,除了最基本對設計的熱忱之外,需要有紮實的基礎訓練,也就是手繪製圖的基本功,簡單的說,就是所謂的手頭功夫訓練。現今電腦的大量運用,改變了製圖的習慣,也使我們拿筆動手去繪圖或Sketch的機會減少。

事實上,許多的設計概念,有很多時候不是在電腦桌.或工作桌前才產生的。可能某天我們上餐廳吃飯,去國外旅遊,甚至休閒放鬆時,靈感反而源源不絕而至,這時我們可能不是隨身都帶著筆記型電腦,反而紙筆很容易獲得,可以迅速把設計概念或靈感紀錄下來,甚至一些觀察到的設計細節也可以註記畫下來。這就是手繪製圖的重要性,可使我們的心手合一,真正成為一位設計師,而不至於只是一位電腦繪圖員。

手繪製圖基本上可分為工程製圖及Sketch兩部份,手繪工程製圖訓練的是基礎的筆觸,圖面的線條輕重,層次清晰度,圖樣與各種符號的明確標示,以及註解說明文字的工整度等等,屬於較機械制式化的訓練,也就是偏向施工圖集的繪製訓練。因為施工圖集是設計師藉以將其設計概念及施作方法具體落實的媒介工具,及用於跟施工者之間的溝通橋樑,故其務必要求嚴謹清楚,而不至於施工時發生嚴重誤差,一套詳盡好的施工圖集,自己本身就好像有一張嘴巴,設計師不用多做其他解釋,閱圖者自然就一目了然。

平面圖是將空間或建築物,於視平線大約150cm的高度,像切蛋糕一樣,水平的切一刀後,往下看的情況,相反地,往上看的情況,就是天花板平面,有時候初學者常常會發生的一些錯誤,是平面圖上出現了的天花板圖裡才會有的實線線條,例如樑線,而天花板圖裡出現了屬於平面圖範疇的物件線條,如傢俱或門片開啟軸線。當然如果為了要呼應及了解,傢俱與天花板之間的對應關係,這時可以在平面圖裡以虛線表示天花板的事物,或在天花板圖裡以虛線代表平面圖的物件,才不至於混淆圖面。

立面圖所表示的,是一間房間或一件傢俱的四個面,也就是要呈現面對這房間或傢俱時,眼睛所看到的正面景象,所以當然要標明為這些正面(立面)所設計的材質,造型線條,以及給施工者方便施作的尺寸註記。


 

剖面圖同樣是像切蛋糕一樣,但不同的是在垂直的方向縱剖一刀,如此除可讓施作者清楚立面外觀之外,也可更進一步了解立面與結構體之間的關係,而所謂大樣圖,基本上就是一個空間或傢俱某部份的細部放大詳圖,讓施作者詳細的知道,如何收邊,接頭,或一些結構上的細節。

 

至於手繪Sketch這部份,則必須下筆大膽去畫,初學者或年輕設計師在訓練的過程中,常犯的一個錯誤,就是不敢放手去畫,因為怕畫很醜不好看丟臉,此情況就如同學習語言一般,語言需要常講常練習才會進步,同樣的,手繪Sketch也要常常動筆練習,不要害怕畫不好,這樣才會越來越手巧,筆隨心轉。

另一個在畫透視的過程中常發生的錯誤是,太拘泥於傳統的正規透視圖畫法。因為正規透視圖拉法.有時候越到畫面的邊緣時,就會越變形,必須憑感覺去把圖面修正回來,事實上透視圖上的每一個物件都可以當作一個個的立方塊體,適時的憑感覺去抓透視上每個立方塊體的高度及深度,也可以利用透視圖裡任何一點到視平線/水平線(HL)的高度是150cm的原理,去抓其他點的高度,這是畫快速透視時的一個小技巧。

總而言之,要成為一位能夠獨立作業處理設計案的成熟設計師,成功正確的踏出第一步是很重要的,也唯有一步一腳印的去打好手繪製圖的基礎,才不至於將來會有眼高手低的情形發生。

 

 

 

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